Digital Media, Projection Design, and Technology for Theatre

Digital Media, Projection Design, and Technology for Theatre

Digital Media, Projection Design, and?Technology for Theatre,?Second Edition comprehensively details the integration of digital media and projections in theatre and live performance, providing foundational skills, best practices, and real-world applications and......
fra 529,-
Tilgjengelig i 2 butikker
Frakt og levering
Beskrivelse
<p><i>Digital Media, Projection Design, and</i><i>?Technology for Theatre,</i><i>?Second Edition</i> comprehensively details the integration of digital media and projections in theatre and live performance, providing foundational skills, best practices, and real-world applications and considerations.</p><p>The book provides readers with an overview of the professional field, including current industry standards and workflows for digital media/projection design, its related aesthetics, techniques, and technologies. A practical taxonomy of digital media and how we create meaning through its use on the theatrical stage along with the essential tools and techniques for creating and executing digital content are covered. Readers are introduced to the fundamentals of creating and executing digital content, including photography and still images, generative AI, video, animation, real-time effects, generative art, data, and interactive digital media. The book also details the types and use of
Forhåndsbestill
Frakt og levering
Beskrivelse
Digital Media, Projection Design, and Technology for Theatre, Second Edition comprehensively details the integration of digital media and projections in theatre and live performance, providing foundational skills, best practices, and real-world applications and considerations.The book provides readers with an overview of the professional field, including current industry standards and workflows for digital media/projection design, its related aesthetics, techniques, and technologies. A practical taxonomy of digital media and how we create meaning through its use on the theatrical stage along with the essential tools and techniques for creating and executing digital content are covered. Readers are introduced to the fundamentals of creating and executing digital content, including photography and still images, generative AI, video, animation, real-time effects, generative art, data, and interactive digital media. The book also details the types and use of industry-standard equipment, including media servers, projectors, projection surfaces, emissive displays, cameras, sensors, and more. It guides readers through technical tasks such as programming media servers, converging and blending projectors, projection mapping, calculating surface brightness/luminance, screen size, and throw distance, and more, making this a complete guide to digital media and projection design today. The second edition is updated with new content throughout and two new chapters addressing the latest technologies and trends in virtual performance, motion capture, generative AI, and VR/AR. Ten new case studies from diverse practitioners have been added and the book is restructured with shorter chapters for easier navigation and reference.This book serves well as a main or supplemental textbook for courses in Projection Design, Theatre, and Digital Media Design. It is also useful for emerging practitioners.Sample assets and interviews with leading projection designers are available for download at www.routledge.com/9781032302157.

Produktinformasjon

Oppdag mulighetene med Digital Media, Projection Design, and Technology for Theatre

Er du klar for å ta teateropplevelsen til et høyere nivå? Med den nyeste utgaven av Digital Media, Projection Design, and Technology for Theatre, får du en omfattende innføring i hvordan digital media og projeksjonsdesign kan transformere scenekunst. Denne boken er ideell både for nybegynnere og erfarne praktikere, og gir deg verdifulle verktøy og teknikker for å mestre denne spennende disiplinen.

Det du lærer om Digital Media og Projeksjon

  • Fundamentale ferdigheter: Lær om grunnleggende verktøy for å skape og utføre digitalt innhold, inkludert fotografi, video, animasjon og generativ kunst.
  • Teknisk kunnskap: Få innsikt i programmering av medieservere, projeksjonsmapping, og beregning av overflatebelysning.
  • Utstyrspesifikasjoner: Utforsk bruken av industristandardutstyr som projektorer, medieriver og sensorer, for å sikre suksess i dine produksjoner.
  • Interaktive medier: Bli kjent med hvordan du kan bruke interaktive digitale medier for å engasjere publikum på en helt ny måte.

En Oppdatert Ressurs for Dagens Scenekunstnere

Den andre utgaven av Digital Media, Projection Design, and Technology for Theatre kommer med oppdatert innhold og nye kapitler som tar for seg de nyeste trendene innen virtuell ytelse, generativ AI, og VR/AR. Med ti nye case-studier fra forskjellige praksiser, får du et bredt perspektiv på hvordan disse teknologiene anvendes i dagens teater.

Hvorfor Velge Denne Boken?

Med kortere kapitler for lettere navigering og referanse, er denne boken både en perfekt hovedbok og et utmerket supplement for kurs i prosjektering og digital mediedesign. I tillegg tilbys det prøveinnhold og intervjuer med ledende projeksjonsdesignere tilgjengelig for nedlasting, noe som gir deg ekte innsikt rett fra fagfolkene selv.

Ta det første steget mot å revolutionere teateropplevelsen din med Digital Media, Projection Design, and Technology for Theatre – din nøkkel til en ny æra av scenekunst!

Spesifikasjon

Produkt
ProduktnavnDigital Media, Projection Design, and Technology for Theatre
MerkeOther Brand

Pris og prishistorikk

Akkurat nå er 529,- den billigste prisen for Digital Media, Projection Design, and Technology for Theatre blant 2 butikker hos Prisradar. Sjekk også vår topp 5-rangering av beste data og informasjonsteknologi for å være sikker på at du gjør det beste kjøpet.

Prisutvikling:
Fallende
Laveste pris:
529,-
Gjennomsnittspris:
563,-
Høyeste pris:
742,88
Beste tilbudet:
norli.no
Tilgjengelig