Game Programming Algorithms And Techniques Av Sanjay Madhav

Game Programming Algorithms And Techniques Av Sanjay Madhav

Game Programming Algorithms and Techniques is a detailed overview of many of the important algorithms and techniques used in video game programming today. Designed for programmers who are familiar with object-oriented programming and basic data structures, this book focuses on practical concepts that see actual use i......
fra 579,-
Tilgjengelig i 2 butikker
Frakt og levering
Beskrivelse
<p>Game Programming Algorithms and Techniques is a detailed overview of many of the important algorithms and techniques used in video game programming today. Designed for programmers who are familiar with object-oriented programming and basic data structures, this book focuses on practical concepts that see actual use in the game industry.</p><p> </p><p>Sanjay Madhav takes a unique platform- and framework-agnostic approach that will help develop virtually any game, in any genre, with any language or framework. He presents the fundamental techniques for working with 2D and 3D graphics, physics, artificial intelligence, cameras, and much more.</p><p> </p><p>Each concept is illuminated with pseudocode that will be intuitive to any C#, Java, or C++ programmer, and has been refined and proven in Madhav¿s game programming courses at the University of Southern California. Review quest
Forhåndsbestill
Frakt og levering
Beskrivelse
Game Programming Algorithms and Techniques is a detailed overview of many of the important algorithms and techniques used in video game programming today. Designed for programmers who are familiar with object-oriented programming and basic data structures, this book focuses on practical concepts that see actual use in the game industry. Sanjay Madhav takes a unique platform- and framework-agnostic approach that will help develop virtually any game, in any genre, with any language or framework. He presents the fundamental techniques for working with 2D and 3D graphics, physics, artificial intelligence, cameras, and much more. Each concept is illuminated with pseudocode that will be intuitive to any C#, Java, or C++ programmer, and has been refined and proven in Madhav’s game programming courses at the University of Southern California. Review questions after each chapter help solidify the most important concepts before moving on. Madhav concludes with a detailed analysis of two complete games: a 2D iOS side-scroller (written in Objective-Cusing cocos2d) and a 3D PC/Mac/Linux tower defense game (written in C# using XNA/ MonoGame). These games illustrate many of the algorithms and techniques covered in the earlier chapters, and the full source code is available at gamealgorithms.net. Coverage includes Game time management, speed control, and ensuring consistency on diverse hardware Essential 2D graphics techniques for modern mobile gaming Vectors, matrices, and linear algebra for 3D games 3D graphics including coordinate spaces, lighting and shading, z-buffering, and quaternions Handling today’s wide array of digital and analog inputs Sound systems including sound events, 3D audio, and digital signal processing Fundamentals of game physics, including collision detection and numeric integration Cameras: first-person, follow, spline, and more Artificial intelligence: pathfinding, state-based behaviors, and strategy/planning User interfaces including menu systems and heads-up displays Scripting and text-based data files: when, how, and where to use them Basics of networked games including protocols and network topology

Produktinformasjon

Utforsk Dypet av Spillprogrammering med Game Programming Algorithms And Techniques Av Sanjay Madhav

Game Programming Algorithms And Techniques er en omfattende guide som tar deg med på en spennende reise gjennom de viktigste algoritmene og teknikkene brukt i spillprogrammering i dag. Denne boken er perfekt for programmerere som allerede er kjent med objektorientert programmering og grunnleggende datastrukturer. Madhav fokuserer på praktiske konsepter som faktisk anvendes i spillbransjen.

Hva Du Vil Lære fra Boken

  • 2D og 3D Grafikk: Få innsikt i essensielle teknikker for moderne mobilspill.
  • Fysikk: Dykk ned i grunnleggende spillfysikk som kollisjonsdeteksjon og numerisk integrasjon.
  • Kunstig Intelligens: Lær om pathfinding og tilstandsbaserte atferder.
  • Spillfysikk og lyddesign: Forstå hvordan du håndterer lydsystemer, inkludert 3D-lyd.
  • Brukergrensesnitt: Få kjennskap til hvordan meny- og heads-up displays fungerer.

Praktiske Verktøy og Eksempler

Boken inneholder også pseudokode som er intuitiv for programmerere som bruker C#, Java eller C++. Madhav har utviklet og finjustert disse konseptene gjennom sine erfaringer som lærer ved University of Southern California. Etter hvert kapittel finner du vurderingsspørsmål som styrker forståelsen før du går videre.

Dykking Dypere med Sanjay Madhav

Som et ekstra pluss avslutter Madhav med en detaljert analyse av to komplette spill: en 2D iOS side-scroller skrevet i Objective-C og et 3D tower defense-spill for PC/Mac/Linux. Begge spillene illustrerer mange av algoritmene og teknikkene som er dekket tidligere. Fullstendig kildekode er tilgjengelig på gamealgorithms.net.

Enten du er nybegynner eller erfaren programvareutvikler, gir Game Programming Algorithms And Techniques Av Sanjay Madhav deg verktøyene og kunnskapen du trenger for å utvikle spennende og dynamiske spill. Så, hva venter du på? Start reisen mot å bli en dyktig spillprogrammerer i dag!

Spesifikasjon

Spesifikasjoner
SpråkEngelsk
SjangerDatamaskiner og IT
Generelt
Sett
Nei
TypPapirbøker

Pris og prishistorikk

Akkurat nå er 579,- den billigste prisen for Game Programming Algorithms And Techniques Av Sanjay Madhav blant 2 butikker hos Prisradar. Sjekk også vår topp 5-rangering av beste data og informasjonsteknologi for å være sikker på at du gjør det beste kjøpet.

Prisutvikling:
Fallende
Laveste pris:
579,-
Gjennomsnittspris:
582,-
Høyeste pris:
663,2
Beste tilbudet:
norli.no
Tilgjengelig