Open World Empire Av Christopher B. Patterson

Open World Empire Av Christopher B. Patterson

Finalist, 2021 John Hope Franklin Prize, given by the American Studies AssociationSeeking ways to understand video games beyond their imperial logics, Patterson turns to erotics to re-invigorate the potential passions and pleasures of play......
fra 1 229,-
Tilgjengelig i 2 butikker
Frakt og levering
Beskrivelse
<p><b><i>Finalist, 2021 John Hope Franklin Prize, given by the American Studies Association</i></b><br/><b>Seeking ways to understand video games beyond their imperial logics, Patterson turns to erotics to re-invigorate the potential passions and pleasures of play</b><br/>Video games vastly outpace all other mediums of entertainment in revenue and in global reach. On the surface, games do not appear ideological, nor are they categorized as national products. Instead, they seem to reflect the open and uncontaminated reputation of information technology. <br/>Video games are undeniably imperial products. Their very existence has been conditioned upon the spread of militarized technology, the exploitation of already-existing labor and racial hierarchies in their manufacture, and the utopian promises of digital technology. Like literature and film before it, video games have become the main artistic expression of empire today: the open world empire, formed through the routes of informat
Forhåndsbestill
Frakt og levering
Beskrivelse
Finalist, 2021 John Hope Franklin Prize, given by the American Studies AssociationSeeking ways to understand video games beyond their imperial logics, Patterson turns to erotics to re-invigorate the potential passions and pleasures of playVideo games vastly outpace all other mediums of entertainment in revenue and in global reach. On the surface, games do not appear ideological, nor are they categorized as national products. Instead, they seem to reflect the open and uncontaminated reputation of information technology. Video games are undeniably imperial products. Their very existence has been conditioned upon the spread of militarized technology, the exploitation of already-existing labor and racial hierarchies in their manufacture, and the utopian promises of digital technology. Like literature and film before it, video games have become the main artistic expression of empire today: the open world empire, formed through the routes of information technology and the violences of drone combat, unending war, and overseas massacres that occur with little scandal or protest.Though often presented as purely technological feats, video games are also artistic projects, and as such, they allow us an understanding of how war and imperial violence proceed under signs of openness, transparency, and digital utopia. But the video game, as Christopher B. Patterson argues, is also an inherently Asian commodity: its hardware is assembled in Asia; its most talented e-sports players are of Asian origin; Nintendo, Sony, and Sega have defined and dominated the genre. Games draw on established discourses of Asia to provide an “Asiatic” space, a playful sphere of racial otherness that straddles notions of the queer, the exotic, the bizarre, and the erotic. Thinking through games like Overwatch, Call of Duty 4: Modern Warfare, Shenmue II, and Alien: Isolation, Patterson reads against empire by playing games erotically, as players do—seeing games as Asiatic playthings that afford new passions, pleasures, desires, and attachments.

Produktinformasjon

Oppdag Open World Empire Av Christopher B. Patterson

En dypdykkende analyse av video spill og deres kulturelle innvirkning, "Open World Empire" av Christopher B. Patterson, er et must-read for alle som ønsker å forstå hvordan spill fungerer som uttrykk for moderne imperier. Dette verket, nominert til 2021 John Hope Franklin Prize, tar oss med på en reise for å avdekke den skjulte ideologien bak video spillenes tilsynelatende uskyldige overflate.

Utforsk Imperiets Logikker Gjennom Spill

  • Innblikk i teknologiske og kunstneriske aspekter: Patterson viser oss at video spill ikke bare er underholdning, men også en form for kunst som speiler krig og imperialisme.
  • Internasjonal innflytelse: Fra hardwareproduksjon i Asia til dominerende e-sportsutøvere, spillenes dybde og kulturelle koblinger må undersøkes.
  • Erotikk og spillesjanger: Boken går imot tradisjonell lesning av spill ved å inkorporere erotiske sanseopplevelser og kulturelle referanser, noe som gir nye perspektiver.
  • Strategisk analyse av populære spill: Patterson analyserer store titler som Overwatch, Call of Duty 4: Modern Warfare og Shenmue II for å avsløre dybden av deres fortellinger.

Hvorfor Du Bør Lese Open World Empire

For spillere, akademikere og nysgjerrige lesere, gir "Open World Empire" et overflod av innsikt i hvordan video spill fungerer som kulturelle produkter og uttrykker komplekse ideer om makt og identitet. Dette er ikke bare en bok; det er en invitasjon til å se bort fra overflaten og inn i kjernen av det som driver vår digitale realitet.

Er du klar for å forstå spillets dype lag og deres implikasjoner på vår moderne verden? "Open World Empire" er nøkkelen til å avdekke de fascinerende historiene som ligger bak din favorittaktivitet - spilling.

Spesifikasjon

Generelt
Sett
Nei
TypPapirbøker

Pris og prishistorikk

Akkurat nå er 1 229,- den billigste prisen for Open World Empire Av Christopher B. Patterson blant 2 butikker hos Prisradar. Sjekk også vår topp 5-rangering av beste samfunnsvitenskap for å være sikker på at du gjør det beste kjøpet.

Prisutvikling:
Vokser
Laveste pris:
983,-
Gjennomsnittspris:
1 017,-
Høyeste pris:
1 229,-
Beste tilbudet:
norli.no
Tilgjengelig