Technical Animation In Video Games Av Matthew Lake

Technical Animation In Video Games Av Matthew Lake

This book provides a comprehensive overview of video game technical animation, covering the next generation pipelines that industry developers utilize to create their games. It covers the technical animation workflow from start to finish, looking at both software and hardware, as well as the industry standard processes....
fra 589,-
Tilgjengelig i 2 butikker
Frakt og levering
Beskrivelse
This book provides a comprehensive overview of video game technical animation, covering the next generation pipelines that industry developers utilize to create their games. It covers the technical animation workflow from start to finish, looking at both software and hardware, as well as the industry standard processes.
Forhåndsbestill
Frakt og levering
Beskrivelse
This book provides a comprehensive overview of video game technical animation, covering the next generation pipelines that industry developers utilise to create their games. It covers the technical animation workflow from start to finish, looking at both software and hardware, as well as the industry standard processes that all technical animators need to know.Written to be an accessible technical animation resource, this book combines easy-to-understand principles with educational use cases on how to combine the principles and tools taught within. Example test scripts, animation files, and rig assets are provided as tangible examples that can be modified and taken apart to deepen your understanding. It covers the end-to-end pipeline of technical animation, from the very first steps of placing joints in Autodesk’s Maya to breathe life into your static characters, through tools and automation development, all the way to Unreal Engine 5 integration and optimisation.Additional resources are available on the book’s GitHub repository. From this resource, you will find example files for Maya and Python scripts that will help with your own work and demonstrations featured throughout this book.This book is essential reading for early-career game technical animators as well as those studying game animation courses. It will also appeal to technical animators working in the film industry.

Produktinformasjon

Oppdag verden av teknisk animasjon med Technical Animation In Video Games Av Matthew Lake

Er du en fyr som drømmer om å bringe karakterene dine til liv i videospill? Denne boken gir deg detaljerte innsikter i hvordan det skjer! Fra begynnelsen av animasjonsprosessen til de mest avanserte teknikkene, denne boken er et uvurderlig verktøy for både nybegynnere og erfarne animatører.

Hva du kan forvente fra Technical Animation In Video Games

  • Omfattende dekning: Lær om neste generasjons arbeidsflyter som moderne utviklere bruker.
  • Praktiske eksempler: Boken inkluderer testskripter og animasjonsfiler som gir deg mulighet til å eksperimentere og lære i praksis.
  • Fra Maya til Unreal Engine 5: Få innføring i hele pipelinen, fra plasseringsledd i Autodesk’s Maya til akkurat hvordan du optimerer for Unreal Engine 5.
  • Tilgang til ressurser: Få flere verktøy og ressurser ved å besøke bokens GitHub-repository.

Hvem bør lese Technical Animation In Video Games Av Matthew Lake?

Boken er perfekt for tidlige karrierer tekniske animatører og de som studerer spillanimasjon. Den henvender seg også til animatører i filmindustrien, som ønsker å utvide sine ferdigheter innen teknisk animasjon.

En unik læringsopplevelse

Mattew Lake har gjort en fenomenal jobb med å kombinere tekniske prinsipper med lærerike casestudier, noe som skaper en lettfattelig og engasjerende leseropplevelse. Enten du er en hobbyutvikler eller en ambisiøs profesjonell, finner du verdifull informasjon som vil ta dine animasjonsferdigheter til neste nivå!

Ikke gå glipp av muligheten til å bli en del av det spennende universet innen videospill-animasjon. Skaff deg din kopi av Technical Animation In Video Games Av Matthew Lake i dag, og begynn reisen mot å bli en mester i teknisk animasjon!

Spesifikasjon

Generelt
Sett
Nei
TypPapirbøker

Pris og prishistorikk

Akkurat nå er 589,- den billigste prisen for Technical Animation In Video Games Av Matthew Lake blant 2 butikker hos Prisradar. Sjekk også vår topp 5-rangering av beste kunst og kultur for å være sikker på at du gjør det beste kjøpet.

Prisutvikling:
Vokser
Laveste pris:
353,-
Gjennomsnittspris:
586,-
Høyeste pris:
589,-
Beste tilbudet:
norli.no
Tilgjengelig