How to Talk about Videogames

How to Talk about Videogames

Videogames! Arent they the medium of the twenty-first century? The new cinema? The apotheosis of art and entertainment, the realization of Wagnerian gesamtkunstwerk? The final victory of interaction over passivity? No, probably not. Games are part art and part appliance, part tableau and part toaste......
fra 249,-
Tilgjengelig i 2 butikker
Frakt og levering
Beskrivelse
<DIV><P>Videogames! Aren’t they the medium of the twenty-first century? The new cinema? The apotheosis of art and entertainment, the realization of Wagnerian gesamtkunstwerk? The final victory of interaction over passivity? No, probably not. Games are part art and part appliance, part tableau and part toaster. In <I>How to Talk about Videogames</I>, leading critic Ian Bogost explores this paradox more thoroughly than any other author to date.</P><P>Delving into popular, familiar games like <I>Flappy Bird, Mirror’s Edge, Mario Kart, Scribblenauts, Ms. Pac-Man, FarmVille, Candy Crush Saga, Bully, Medal of Honor, Madden NFL</I>, and more, Bogost posits that videogames are as much like appliances as they are like art and media. We don’t watch or read games like we do films and novels and paintings, nor do we perform them like we might dance or play football or Frisbee. Rather, we do something in-between with games. Games are devices we operate, so game critique is both se
Forhåndsbestill
Frakt og levering
Beskrivelse
Videogames! Aren’t they the medium of the twenty-first century? The new cinema? The apotheosis of art and entertainment, the realization of Wagnerian gesamtkunstwerk? The final victory of interaction over passivity? No, probably not. Games are part art and part appliance, part tableau and part toaster. In How to Talk about Videogames, leading critic Ian Bogost explores this paradox more thoroughly than any other author to date.Delving into popular, familiar games like Flappy Bird, Mirror’s Edge, Mario Kart, Scribblenauts, Ms. Pac-Man, FarmVille, Candy Crush Saga, Bully, Medal of Honor, Madden NFL, and more, Bogost posits that videogames are as much like appliances as they are like art and media. We don’t watch or read games like we do films and novels and paintings, nor do we perform them like we might dance or play football or Frisbee. Rather, we do something in-between with games. Games are devices we operate, so game critique is both serious cultural currency and self-parody. It is about figuring out what it means that a game works the way it does and then treating the way it works as if it were reasonable, when we know it isn’t.Noting that the term games criticism once struck him as preposterous, Bogost observes that the idea, taken too seriously, risks balkanizing games writing from the rest of culture, severing it from the “rivers and fields” that sustain it. As essential as it is, he calls for its pursuit to unfold in this spirit: “God save us from a future of games critics, gnawing on scraps like the zombies that fester in our objects of study.”

Produktinformasjon

Utforskning av Videospill i "How to Talk about Videogames"

Er du en av dem som har lurt på hvordan man egentlig prater om videospill? Da er How to Talk about Videogames boken for deg! Denne tankevekkende og innsiktsfulle teksten, skrevet av den anerkjente kritikeren Ian Bogost, tar deg med på en reise gjennom det fascinerende landskapet av videospill og deres kulturelle betydning.

Dykking i Spillverdenen

  • Temaer og Spill: Boken tar for seg en rekke populære spill som Flappy Bird, Mario Kart, Candy Crush Saga, og mange andre. Bogost analyserer hvordan disse spillene fungerer som både kunstverk og redskaper.
  • Interaksjon vs. Passivitet: "How to Talk about Videogames" utforsker den unike måten spill oppleves på, som er forskjellig fra film eller litteratur. Her handler det om å gjøre noe, ikke bare observere.
  • Kritikkens Rolle: Bogost reflekterer over viktigheten av spillkritikk, og hvordan den kan bidra til å berike samtalen rundt spill som en form for kunst.

En Viktig Debatt om Kultur og Spill

Hvordan kan vi forstå videospill i lys av vår kultur? Hvordan kan vi diskutere dem uten å skille dem fra resten av kunst og media? How to Talk about Videogames er ikke bare en bok; det er en samtale om hvordan vi forstår og kritiserer en av de mest dominerende formene for underholdning i vår tid.

Ikke la deg skremme av begrepet "spillkritikk" – Bogost viser oss at det kan være både viktig og morsomt! Gjør deg klar til å utfordre dine egne oppfatninger om hva videospill er, og hvordan vi snakker om dem.

Ta steget inn i spillverdenen med How to Talk about Videogames, og oppdag en ny dimensjon av det som kanskje er den mest interessante kunstformen i det 21. århundre. Er du klar for å se spill på en helt ny måte?

Spesifikasjon

Produkt
ProduktnavnHow to Talk about Videogames
MerkeOther Brand

Pris og prishistorikk

Akkurat nå er 249,- den billigste prisen for How to Talk about Videogames blant 2 butikker hos Prisradar. Sjekk også vår topp 5-rangering av beste samfunnsvitenskap for å være sikker på at du gjør det beste kjøpet.

Prisutvikling:
Fallende
Laveste pris:
199,-
Gjennomsnittspris:
221,-
Høyeste pris:
263,2
Beste tilbudet:
norli.no
Tilgjengelig